Nuevo nodo multimezcla en DaVinci 18.5

https://www.youtube.com/watch?v=zpKYLEUY1fc

Ya DaVinci Resolve 18.5 incluye muchas novedades que cubrimos en 5 lecciones que he añadido al curso de Creatubers de forma completamente gratuita si ya lo tenías: voz a texto, fotogramas clave, reiluminación, nuevas transiciones y efectos y mucho, mucho más.

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Entre las novedades de DaVinci Resolve 18.5 hay una que es una auténtica bendición. Hasta ahora, si queríamos unir dos o más elementos en una composición en 2 dimensiones en Fusion, teníamos que hacerlo agregando nodos de mezcla. Nodos, en plural. Pues ya no.

Del mismo modo que podemos hacerlo 3D, ya tenemos la posibilidad de unir elementos usando un único nodo de mezcla. Esto es un cambio de paradigma brutal en Fusion, que lo acerca mucho más al clásico sistema de capas. De hecho, es que trabajamos con capas. Mira, vamos a verlo.

Esto como ya dije, desde siempre se ha podido hacer en 3D. Y si no te lo crees, ¡sigue leyendo!

El método “clásico”

Vamos a crear una composición de Fusion que vamos a importar rápidamente a nuestra línea de tiempo. Ahora lo que vamos a hacer es importar un nodo de fondo y unirlo al Media Out 1. Hasta ahora, si yo quería importar cualquier otro elemento a mi composición, necesitábamos usar nodos de fusión, nodos de mezcla o nodos merge, como se llaman en inglés.

nodo de mezcla en Fusion
El clásico nodo de mezcla

¿Y qué pasa ahora si yo quiero, por ejemplo, agregar otro nodo, como por ejemplo uno de texto? Pues que tengo que crear otro nodo de mezcla. Es decir, los nodos de mezcla hasta ahora funcionaban con solo dos elementos. Entonces, si yo quiero unir este texto, tengo que unirlo a la salida del otro merge y se genera automáticamente otro merge con lo que teníamos anteriormente y este nuevo nodo de texto.

El método nuevo: nodos multimezcla

Ya podemos agregar más de un nodo a un nodo multimezcla. Vamos a eliminar los nodos merge que hemos generado y lo que vamos a hacer es ahora generar un nodo multimezcla. Si pulsamos control + espacio o comando + espacio y ponemos aquí “multi”, tenemos aquí este nuevo nodo multimerge.

Le damos a añadir y si teníamos un nodo seleccionado, se unirá al nodo multimezcla. Y si yo lo uno al media out, pues ya nos aparece la salida con lo que tendríamos en nuestra composición.

Si agregamos otro nodo al multimerge, aparecerá una nueva entrada para agregar nuevos nodos. Es decir, podemos usar el nodo multimezcla como un “cajón” donde agregar todos los elementos que queramos.

nodo multimezcla en Fusion
Nuevo nodo multimezcla

Si seleccionamos este nodo multimerge aparecerá en el inspector una lista de capas. Y, al seleccionar cada capa, podemos colocarla en una posición diferente del fotograma o redimensionarla a nuestro gusto.

También podemos cambiar el orden de las capas, arrastrando y soltando para que queden por encima o por debajo de las otras capas. Y por último, si un nodo multimezcla tiene demasiados elementos, podemos dividirlo. A partir de la capa que queramos, seleccionamos esa capa, botón derecho y seleccionamos Split Here, es decir, cortar aquí y se generará un nuevo nodo multimezcla hasta el número de capa que yo haya seleccionado. Hasta esa capa quedarán en un nodo nuevo y desde esa capa quedarán en el nodo multimezcla original.

También si te fijas si seleccionamos el nodo multimezcla en cada capa tenemos las opciones de fusión. Podemos cambiar el modo, el operador, si queremos que sea aditivo o subtractivo, la ganancia y la posición, el tamaño, el ángulo, etcétera, tal y como podíamos hacer en los nodos de mezcla normales.

Sospecho que este nodo de mezcla acabará desapareciendo de la barra de nodos más habituales de Fusion y acabaremos teniendo aquí el nodo de multimezcla para tener un acceso mucho más rápido a este potentísimo nodo que ofrece un montón de posibilidades y simplifica muchísimo el trabajo de acumular capas o nodos.

Y esto, como no podía ser de otra manera, es compatible con el resto de nodos, pudiendo agregar otro nodo de mezcla o u otra “rama” del árbol de nodos.

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09/05/2023

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